2025-08-11
说到渲染引擎,圈里人没人不知道 V-Ray 吧?作为 Chaos 公司的 “王牌选手”,它在建筑可视化、影视动画和产品设计领域可是坐了好多年 “头把交椅”,堪称行业里的 “黄金标准”—— 毕竟从复杂的建筑效果图到细腻的产品细节,用它出的图总能稳稳拿捏真实感和艺术感~
最近这位 “老大哥” 又搞大动作啦!Chaos 刚发布的 V-Ray 7.2(for 3ds Max),简直把 “偷懒” 和 “出精品” 狠狠拿捏了,众多新功能让人直呼过瘾!欧模网小编为你奉上其新功能指南,赶紧来围观!
AI 双神器:照片变材质?渲染图秒升级!
最让人眼前一亮的必须是这俩 AI 工具,简直是 “手残党” 救星👇
AI 材质生成器:拍张地砖、木纹的照片,一秒转成能直接用的 PBR 材质!分辨率、无缝平铺、去光照影响… 细节参数随便调,填场景效率直接翻倍,还不丢真实感~
Chaos AI 增强器:渲染图里的人、植物总差点意思?点一下,自动加细节!建筑主体不动,焦点瞬间变精致,还不用重新渲染,懒人福音实锤!
夜景细节控看过来!
新升级的 VRaySun 带来了更精细的夜空调节功能:
输入具体日期、时间和地点,就能生成对应真实天象的月亮圆缺状态与星群分布;若想优化画面氛围,单颗星星的亮度、月亮周围的光晕层次等参数也能手动微调,让夜景既贴合现实逻辑,又能精准传达设计情绪~
材质纹理新花样,细节真实感拉满
在材质与纹理方面,V-Ray 7.2 同样诚意满满。V-Ray 双面纹理功能超实用,像标签、纸张这类物品,现在能给正反两面分别贴上不同纹理,层次感与真实感瞬间 up!而用于随机化纹理的 VRayMultiSub Tex,也增添了控制选项,不仅能设定每种纹理出现的概率,还支持为子纹理贴图指定映射源,创作灵活性大大增强。并且,V-Ray 现已全面支持 OpenPBR 标准,V-Ray 材质新增 OpenPBR 着色模式,3ds Max 原生的 OpenPBR 材质导出时也能被精准识别与保留,不同软件间的材质交互更顺畅。
场景布置更自然:Chaos Scatter 新升级
V-Ray 的对象散布系统 Chaos Scatter 也迎来了实用更新,新增的 Clusters 设置能让资产聚集效果更贴近真实场景。你可以通过噪点计算、颜色贴图,甚至手绘图层来对散布的对象进行分组,轻松实现比如草丛的疏密分布、石块的自然堆砌等效果,让场景布置既高效又充满细节质感。
渲染性能大跃进,速度与质量兼得
渲染性能上,V-Ray 7.2 也实现了突破。3D 高斯溅射功能在新版本中得到拓展,如今不仅能在 CPU 上渲染,V-Ray GPU 也能轻松驾驭,速度大幅提升。同时,还能用裁剪体积对 3D 高斯溅射数据进行裁剪,再用精细模型替换,将扫描环境与建模场景完美融合,效率与质量双双在线。分布式渲染 2(DR2)系统迎来重磅升级,跨多台机器的性能扩展性显著提升,V-Ray GPU 功能进一步强化,降噪工作流优化,双面纹理也被纳入支持范围,还有 VRayLight 的扩展选项,复杂场景渲染不再是难题 。另外,VRayProxy 支持延迟加载,大型场景物体可在后台加载,用户无需干等,能立刻开启工作;独立降噪工具 vdenoise 也有新变化,可选择丢弃生成的额外数据,减小文件体积,管理渲染文件更轻松。
更多贴心小功能,创作体验再升级
Chaos Cloud 协作工具集新增实验性 3D 流媒体支持,把 V-Ray 场景上传云端,分享链接,客户或同事在手机、平板上就能高质量浏览、交互,远程沟通设计方案超便捷。现在还能从 Chaos 的建筑资产库 Chaos Cosmos 一次性导入多个资产,填充场景更高效。V-Ray 虚拟帧缓冲器(VFB)添加曝光层滑块控制,调节渲染图的阴影、亮调、暗调变得更直观;支持后期调整场景灯光的 VRayLightMix,如今最多可支持 256 个独立灯光选择,复杂场景的光影效果能精准把控 。
👉 划重点:怎么用?
V-Ray 7.2 for 3ds Max 支持 3ds Max 2021 及以上版本,在 Windows 10 或更高系统上就能运行,目前采用租赁模式。想尝鲜的朋友戳官网就能下载,新手还能享受免费试用福利!
不得不说,V-Ray 7.2 这波更新把 “智能” 和 “自由” 结合得恰到好处 ——AI 减负、功能增效,让设计师们能尽情挥洒创意。快转发给队友,一起解锁新技能!
(偷偷说:DR2 分布式渲染升级包已经单独上线,追求极致速度的可以冲了~)
想要了解细节可以小伙伴,也可以前往chaos官网查看,原文链接里的干货更全~
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